Je suis suffisament vieux pour avoir connu Pong (pas celui de 72, j'avais 3 ans mais les premiers arrivés sur consoles de salon), j'avais fièrement une console Creatronic Program 2000 de toute beauté et c'était totalement incroyable pour l'époque de pouvoir jouer à Pong à deux.

On passera sur les innombrables versions qui découlèrent du jeu originel, en 2D, en 3D, en couleurs, à plusieurs ou contre l'ordinateur mais on s'arrêtera quand même sur un jeu qui a magnifié le genre, c'est évidemment Windjammers.

Windjammers est un jeu Data East sorti tout d'abord en arcade chez SNK Neo Geo puis décliné sur beaucoup d'autres supports (Neo Geo AES/CD, Switch, PS4, PS Vita et plus récemment grâce à DotEmu sur PC avrec Windjammers 2 (sorti aussi évidemment sur consoles).

C'est un jeu qui part d'un principe simple du Pong, c'est-à-dire deux adversaires sur un écran vu de dessus, qui doivent se marquer des buts. Pas de raquette ni de balle ici mais des humains qui se jettent des frisbies avec divers bonus et malus sur le terrain pour pimenter le jeu. Si nous ne connaissez pas, c'est évidemment un incontournable des salles d'arcade à poséder absolument.

Tout ça pour dire que Smashed est à son tour un digne héritier de Pong et rappelle par pas mal de côtés Windjammers. Et c'est très cool.

Développé par un discret studio français Osmose Studio, Smashed a quelques atouts dans la manche pour offrir quelques belles heures de jeu endiablées. Au programme, du jeu en solo, du jeu en ligne contre un ami, et d'autres modes promis dans le menu mais non encore implémentés.

Le principe est simple, deux adversaires s'affrontent dans une arène. Chacun est représenté sous forme d'une barre comme dans Pong et doit renvoyer une balle. Bref, un jeu de raquette classique.

S'ajoute évidemment à tout cela la posibilité de mettre des effets dans la balle en orientant sa raquette, mais aussi de récupérer la balle grâce à un grappin qui permet de faire quelques feintes à l'adversaire (mais on ne peut évidemment pas le faire à l'infini), profiter de bonus qui apparaissent sur le terrain (qui sont aussi parfois des malus pour l'adversaire comme le terrain glissant ou la raquette qui réduit de taille), devoir gérer une balle qui se transforme parfois en bombe (malheur alors à celui qui l'a dans son camp à la fin du décompte) et on obtient un mélange détonnant et ultra dynamique auquel on prend vraiment plaisir à jouer.

On pourra aussi customiser sa raquette, le terrain, la durée de jeu, la difficulté contre l'ordinateur, et tout un tas d'autres paramètres. Mais le petit plus indéniable, c'est de pouvoir changer de vue. Ainsi, la vue de profil en 3/4 (genre FIFA) peut être remplacée par une vu de dessus (proche de Pong ou Windjammers justement) ou, fin du fin, une vue de dos, nous sommes alors en immersion totale sur le terrain avec une vue de la raquette et le terrain en face de nous. Personnellement, la vue de dessus est ma préférée mais les trois apportent vraiment des façons de jouer différentes et c'est vraiment une super idée.

La musique est aussi au rendez-vous et vous serez ambiancé par des morceaux parfaits pour le style, dynamiques et sautillants, dignes d'un jeu d'arcade. L'interface est également très orientée arcade et franchement bien faite avec même un classement des meilleurs joueurs, un glossaire pour expliquer les différents coups. C'est très soigné pour un jeu à ce (petit) prix.

Aujourd'hui (début avril 2026) sont disponibles les modes versus contre l'ordinateur, contre un ami en ligne et en ligne contre des inconnus (mais dans ce mode, je n'ai malheureusement jamais réussi à passer la recherche de partie, mais le jeu démarre et est un jeu indépendant, difficile de trouver d'autres joueurs à part ses amis et ce n'est pas anormal, même si c'est dommage pour un jeu de cette qualité). Arriveront plus tard un mode versus 2 contre et un mode tournoi (mais sans doute seulement si le mode partie en ligne rencontre du succès). Pour autant, on aurait aimé pouvoir jouer en local contre un ami et pas seulement en ligne.

Cependant, si on ajoute  à cela que le jeu est à moins de 4 euros sur Steam, on tient là un bon petit investissement pour quelques heures de jeu en solo ou avec les copains et ça, c'est déjà formidable !

La version du jeu testée est une version PC offerte par le studio via #Keymailer.