Depuis quelques temps, on voit fleurir sur nos consoles et encore plus sur PC un type de jeu qui consiste à analyser des scènes de la vie plus ou moins quotidienne (dans le métro, à l'hopital, dans la rue...) et à y détecter des "anomalies" (des anormalités surnaturelles ou simplement des changements dans le décor) et de progresser dans les niveaux jusqu'à ne pas avoir déceler l'anomalie et alors recommencer à partir du premier niveau jusqu'à enfin réussi à s'échapper du batîment.

Bref, c'est un concept simple mais qui, quand il est bien fait, vous tient quelque temps en haleine et affûte votre sens de l'observation. Les ambiances sont aussi en général très soignées, ce qui aura pour effet de vraiment vous plonger dans le jeu dont la réussite dépendra essentiellement de votre sens de l'observation.

The Exit Project : Backstreets ne révolutionne pas le genre mais offre justement une belle ambiance. Coincé dans une ruelle alors que l'on rentre chez nous tard le soir, seulement deux portes s'offrent à nous à chaque fois. Si vous trouvez ce qui cloche (et que vous prenez la bonne porte en conséquence), vous progresserez en vous retrouvant dans la même ruelle mais avec quelques détails différents, jusqu'à arriver chez vous. Si vous ne trouvez pas ce qui cloche ou que vous ne prenez pas la bonne porte, c'en est fini pour vous et vous recommencez dans la première ruelle comme une boucle temporelle à laquelle on n'échappe pas.

Le jeu ne mise pas sur son gameplay (c'est le cas de tous les jeux du genre puisque c'est seulement de l'observation) mais plutôt sur son ambiance. La ruelle étant le théâtre de bien des phénomènes qui ne manqueront pas de vous faire dresser l'oreille et tendre l'œil (ou l'inverse). Visuellement, c'est plutôt joli et on passera un moment sympa à observer tout ce qui bouge (et ne bouge pas) au fil de nos passages.

Bref, il suffit d'être bon observateur, de faire les bons choix au bon moment pour s'en sortir. Si vous aimez les énigmes, les jeux des 7 erreurs et les ruelles sombres, c'est pour vous !

Rien de révolutionnaire mais un jeu qui peut se refaire, qui peut aussi être un support pour un jeu entre amis ou chacun donnera son avis sur ses observations et les choix à faire et tout ça pour un petit prix (2.99 euros sur PC, un peu plus (trop ?) cher sur Switch où il atteint les 9,99).

La version du jeu testée est une version Switch offerte par l'éditeur via #Keymailer.