Survival Kids est un jeu sorti en 1999 sur Gameboy Color. Edité par Konami, il prit en europe le nom de Stranded Kids.
Ce jeu qui met en scène un enfant échoué sur une île déserte est un petit peu l'ancêtre de tous les jeux de survie. Il faut explorer, combiner des objets pour en fabriquer de nouveau, manger, boire... Le tout dans une vue plongeante.
Ce petit jeu un peu passé inaperçu à l'époque (en tout cas, dans mes souvenirs) revient donc à l'occasion de la sortie de la Switch 2.

Bien entendu, le jeu a subi un sacré lifting et si on conserve la vue de haut avec une caméra fixe qui suit le joueur, le jeu n'est en rien un remaster en pixel art mais bien un nouveau jeu qui reprend le principe de la licence Survival Kids mais n'est pas une simple refonte de son prédécesseur.
En réalité, Survival Kids sur Switch 2 semble être là essentiellement pour mettre en avant les nouvelles fonctionnalités de la console concernant le partage de jeu, le jeu en coopération avec ses amis tout en ayant un seul jeu acheté et le mode de chat en ligne intégré à la nouvelle console de Nintendo.
Les mécaniques de jeu ont également été largement simplifiées. Ici, plus de notion de survie mais un jeu dans lequel il faudra résoudre différentes énigmes pour atteindre des objets qui nous permettront de compléter un niveau et de passer à un autre. Il y a donc une notion de collection d'objets, de temps que l'on mettra pour compléter le niveau, etc. ce qui offre une rejouabilité sympathique.
Le jeu propose donc et c'est la grande nouveauté, un mode de coopération jusqu'à 4 joueurs en simultané qui pourront se synchroniser et s'entraider pour arriver à bout des niveaux au travers des îles toutes plus paradisiaques les unes que les autres, vide d'humain et dont seule la présence de quelques créatures mignonnes et inoffensives viendra égayer votre solitude (mouettes, crabes, caméléons, poissons).

Le but du jeu est ultra simple. On arrive sur une île, seul ou à plusieurs et on doit s'en échapper pour atteindre la suivante. Pour cela, il faudra retrouver les pièces manquantes de notre bateau éparpillées aux 4 coins de chaque île. Bien évidemment s'ajoute à cela des trophées, des petites énigmes à résoudre, un peu de construction (collecter les pièces nécessaires à construire un pont, une canne à pêche ou encore un feu de camp pour y rôtir quelques fruits afin de prendre des forces).
Les mécaniques de jeu sont très simples et le jeu est facile à prendre en main et se destine quand même avant tout à un jeune public. Pour autant, il fonctionne aussi très bien avec les adultes plus aguerris aux jeux vidéos et qui veulent se détendre sans trop se prendre la tête. Par ailleurs, le système de récompenses et de timer mis en place à chaque niveau ajoute quand même un petit challenge et plus les niveaux sont avancés, plus il faut se creuser la tête si on veut récupérer toutes les récompenses.

On retiendra de ce jeu sa mignonnerie absolue mais aussi le plaisir simple d'y jouer et de se balader dans ses îles qui se ressemblent un peu toutes mais au level design bien travaillé qui permet de jouer de façon vraiment très fluide, quel que soit notre niveau. On peut quand même regretter que la version française n'est présente que dans les sous-titres, on aurait aimé pour un jeu qui peut s'adresser à un jeune public, un effort sur la traduction de la voix off également même si les conseils qu'elle nous prodigue ne sont pas indispensables à la réussite de l'aventure.
Un petit jeu Switch 2 très bien fait, aux graphismes vraiment plaisants qui permet d'appréhender le système de coopération (gamechat et gameshare) à un prix qu'on aurait pu imaginer plus doux (49 euros) mais qui, au final, apporte quand même de la satisfaction et du plaisir à jouer. Bien sûr, ce n'est pas aussi révolutionnaire que pouvait l'être son aîné en 1999 mais on retiendra volontiers ce jeu pour passer un bon moment de détente entre amis ou en solo.
